Bienvenue à
ACVR 2.0
Nous avons entièrement repensé l'ACVR.
Nous avons écouté vos idées et nous avons essayé de les mettre en œuvre.
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Bienvenue dans "votre" expérience d'escalade !
01
Objectif
Nous vous invitons à tester notre nouveau moteur d'escalade dynamique personnalisé, conçu pour l'exercice, la rééducation et le plaisir. Veuillez lire les notes ci-dessous pour vous aider à démarrer
02
Idées
Nous serions ravis d'entendre vos idées : Ce que vous aimez, n'aimez pas, et surtout les idées que vous avez pour en faire le meilleur possible !
03
Instructions d'installation
(1) Télécharger depuis ce lien
(2) Enregistrer dans un emplacement facile du disque dur
(3) Cliquez avec le bouton droit sur le fichier et cliquez sur décompresser
(4) Si vous voyez une fenêtre contextuelle, cliquez sur plus d'informations, puis sur confiance.
(5) Ouvrez le nouveau dossier et vous verrez ACVR.exe. Double-cliquez dessus pour démarrer votre expérience PCVR
Notes de construction v02.00.06
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Nouveau système d'entrée pour permettre plusieurs cartes
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L'histoire est encore en développement (pas de voix off ni d'instructions incluses)
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Les niveaux incluent les gratte-ciel (terre), la lave (io), la glace (europa), la roche (mars), la station spatiale
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Nouveaux concepts de position de la main, y compris les poignées simples, doubles, triples, quadruples ou ouvertes - vérification automatique de l'état en fonction de la position de la main lors de la tentative de saisie à l'aide des boutons de la poignée.
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Chaque objet est une fonctionnalité - bien que vous ne puissiez pas tout saisir, vous pouvez utiliser n'importe quoi pour aider à stabiliser, équilibrer ou pousser.
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Chaque niveau a (ou aura) des niveaux uniques de mouvement, d'interaction et de fonctionnalités
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Chaque niveau a plus d'une façon de finir
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Minuteries, réalisations, œufs de Pâques et fonctionnalités spéciales (chutes de pierres, tempêtes de verglas, etc. seront dans une prochaine version)
Bogues connus v02.00.06
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Le système de menu ne fonctionne pas correctement sur tous les appareils (petit bouton de menu de gauche)
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Corps de la pilule toujours présent (pour aider au débogage).
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Nous supprimerons cela dans la version finale.
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Les mains sont actuellement simples - auront des gants neutres dans la version finale
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Controls
Pour les tests actuels, les contrôles sont très simples :
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Joysticks pour marcher (au sol)
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Boutons de préhension pour la préhension
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Déclencheurs pour activer des choses
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Mini bouton gauche pour revenir au menu
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Remarques
Veuillez vous attendre à ce que ce soit bogué, mais la dynamique de base est là. Nous allons ajouter des instructions, corriger des bogues, ajouter des fonctionnalités, des minuteries, des classements, des réalisations, etc. - mais nous aimerions entendre vos idées... le bon et le mauvais - car c'est la seule façon de s'améliorer
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Niveaux
Nous serions ravis d'entendre vos idées :
Ce que vous aimez, n'aimez pas, et surtout les idées que vous avez pour en faire le meilleur possible ! Certains niveaux peuvent ne pas fonctionner dans cette version
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Retour d'information
Nous concevons ce jeu en fonction des commentaires des clients. Nous pensons que construire un jeu de cette manière le rend meilleur pour tous. Si vos idées jouent un rôle important, nous ajouterons un œuf de Pâques en votre honneur !
Nous contacter
Nous sommes particulièrement intéressés par les choses que vous aimez, n'aimez pas, les bugs, les idées de scénario, les fonctionnalités spéciales à ajouter et toutes les réflexions que vous avez sur le jeu
Si vous remarquez un bug de contrôle ou UX, veuillez également noter votre appareil VR dans vos notes.